Jason Baskin
debüt:
Lernsoftware für McGraw-Hill.
durchbruch:
Der Filme Cubism.
publikationen:
Games wie Disney Magic Artist 3D, Crayola Creation Corner, Tonka Dig'n Rig, Dr. Suess ABC, Dr. Suess Green Eggs and Ham.
klienten:
Nike, Disney, Crayola, Hasbro, und Simon and Schuster.
spezialgebiet:
Character-Animation und-Modellierung.
ausstellungen:
Cubism wurde gezeigt bei allen wichtigen Festivals, darunter Spike and Mike's Sick and Twisted Festival für Animation, The Nordwest Film and Videofestival, das New Orleans Festival, iFilm (Titelseite) und The Platform Art Festival in San Francisco.
preise:
Cubism war für iFilm's Best of Shorts DVD ausgewählt.